di Daniele Bertè
All’inizio del gioco le pedine nere sono posizionate dalla casella 1 alla 12, quelle bianche dalla 21 alla 32. Le caselle 1, 2, 3 e 4 costituiscono la Base del Nero, le caselle 29, 30, 31 e 32 costituiscono la Base del Bianco. Il raggiungimento della base avversaria con una propria pedina è un obiettivo strategico fondamentale, perché consente la nota operazione di trasformazione della pedina in dama, altrimenti detta “damatura”. La dama, contrassegnata da due pezzi sovrapposti, ha una forza notevole: si muove ed effettua prese sia avanti sia indietro, può “mangiare” pedine e dame, ma non può essere “mangiata” dalle pedine. Anche la dama è obbligata alla presa.
Nel diagramma il Bianco, apparentemente in condizioni di inferiorità, sfrutta le prerogative della dama per una combinazione definitiva.
[White "Bianco"] [Black "Nero"] [Result "1-0"] [GameType "22"] [SetUp "1"] [FEN "W:WK18,13,10,11:B27,22,20,9,2,3."] 1. 11-7 3x12 2. 10-6 2x11 3. 18-21 {la dama fa un passo indietro } 9x18 4. 21x30 {la dama bianca cattura 5 pezzi in un colpo solo ed arresta la sua corsa opponendosi alla pedina nera rimasta, che sarà soggetta a cattura nella mossa successiva } 22-26 5. 30x21 1-0
Bianco muove e vince.
Soluzione: 11- 7, 3x12; 10-6, 2x11; 18-21 (la dama fa un passo indietro), 9x18 (la pedina si ferma davanti alla dama); 21x30 (la dama bianca cattura 5 pezzi in un colpo solo ed arresta la sua corsa opponendosi alla pedina nera rimasta, che sarà soggetta a cattura nella mossa successiva).
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December 2019
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