di Daniele Bertè
Il diagramma di questa settimana è alquanto semplice, ma offre lo spunto per parlare di due aspetti tecnici particolarmente rilevanti e forieri di notevoli sviluppi. Il primo tema è quello del tempo d’attesa: quando un colore ha un pezzo in presa e non tocca ad esso muovere si dice che concede all’avversario un tempo di attesa: in pratica ha la mossa successiva potenzialmente obbligata. Nel diagramma il Nero, con la propria pedina in 9, ha attaccato la pedina bianca in 13 e, ad un esame superficiale, sembra una facile preda. Il Bianco, però, sfrutta il tempo di attesa offertogli per sferrare una controffensiva imparabile.
Il secondo tema è “l’opposizione”: si parla di opposizione favorevole quando, a parità di forze, fronteggiandosi i pezzi ad uno ad uno, l’altro colore è costretto ad indietreggiare o a farsi “mangiare”. Solo chi ha l’opposizione favorevole può “chiudere” i pezzi avversari (ma non è detto che ci riesca). Nel diagramma proposto il Bianco vince, dopo una combinazione, grazie all’opposizione favorevole di pedina contro pedina.
[White "Bianco"] [Black "Nero"] [Result "1-0"] [GameType "22"] [SetUp "1"] [FEN "W:W30,31,13:B19,9,6."] 1. 31-27 9x18 2. 27-22 18x27 3. 30x14 6-11 4. 14x7 1-0
Bianco muove e vince.
Soluzione: 31-27, 9x18 (mossa obbligata che ha fornito il tempo di attesa al Bianco); 27-22, 18x27 (la presa 19x26 porta alla stessa posizione); 30x14 (la pedina bianca in 14 contrasta la nera in 6 ed ha il favore dell’opposizione: il nero è costretto a soccombere), 6-11; 14x7
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di Daniele Bertè
Le regole di presa per quantità e per qualità sono state già trattate. Resta da affrontare l’ultima regola di presa, poco conosciuta fra i non esperti, poco ricorrente, ma anche terribilmente infida; essa recita: a parità di numero e di valore di pezzi in presa si deve prendere dalla parte dove per primi si presentano i pezzi di maggior valore. Può essere definita come la regola sulla sequenza di cattura. Nell’esempio di oggi al Nero si offrono due alternative: da una parte la presa prima di una pedina e poi di una dama, dall’altra (quella obbligatoria) prima di una dama e poi di una pedina. Nel diagramma si riporta una posizione apparentemente equilibrata, il Bianco potrebbe essere tentato da finale di tranquilla parità, per esempio effettuando la terza dama, ed invece la soluzione vincente è lì, immediata, ma nascosta, facile, ma inaspettata.
[White "Bianco"] [Black "Nero"] [Result "1-0"] [GameType "22"] [SetUp "1"] [FEN "W:WK24,15,K12:B26,K19,K4."] 1. 12-7 4x20 2. 24x29 1-0
Bianco muove e vince.
Soluzione: 12-7! (dopo questa mossa il Nero può catturare due pezzi sia con la dama in 4 sia con la dama in 19: numero di pezzi e qualità si equivalgono, ma, per la regola sulla sequenza di cattura, è obbligato alla presa con la dama in 4), 4x20 (obbligata); 24x29 |
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December 2019
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